Feuille de route

Où en est ClipVault

Ce qui est disponible aujourd'hui, ce qui est volontairement en attente, et ce qui arrive. Sans promesse de date quand on ne la connaît pas.

Disponible   En attente de validation   À venir   À l'étude

Disponible · version 2.5.3

Ce que tu peux utiliser aujourd'hui

  • Capture intégrée : replay F9, enregistrement long, pause, signets, captures d'écran
  • Son du jeu seul, micro et applications sur leurs pistes, réduction du bruit
  • Clips automatiques League of Legends, par l'API officielle de Riot
  • Bibliothèque Medal, captures, Twitch, avec sessions, temps forts, collections, vues, chaînes
  • Montage : édition rapide et montage avancé multipiste
  • Discord : envoi, règles par jeu, modèle de message avec aperçu exact, file d'envoi
  • Twitch par l'API officielle, publication guidée
  • Agent local : priorités, heures calmes, envois doux pendant une partie
  • Stockage multi-disques, nettoyage, récupération, migration vérifiée
  • Widgets, 16 thèmes, Studio, typographie, profil
  • Téléphone en télécommande sur le Wi-Fi, liaison par QR code
  • 18 langues, guide de bienvenue, verrou par code PIN

Le détail de toutes les options →

En attente de validation

Clips automatiques VALORANT

Les clips créés tout seuls dans VALORANT (3K, 4K, ACE, kill au couteau, Clutch, Thrifty, Flawless, premier kill, mort, assistance) sont en pause. Le code est conservé et testé, tes réglages sont gardés, mais rien ne s'exécute tant que Riot Games n'a pas donné son accord par écrit.

✅

Ce qui marche normalement dans VALORANT : le replay et F9, l'enregistrement long, les signets, la capture d'écran, le son, la bibliothèque, le montage et l'envoi sur Discord. Seule la création automatique des clips est en pause.

Pourquoi c'est en attente

ClipVault n'injecte rien dans le jeu et ne lit pas sa mémoire. Mais ne pas tricher ne suffit pas : une application qui utilise les données d'un jeu doit aussi respecter les règles de son éditeur. Nous avons audité ces fonctions, et trois sources ne sont pas encore autorisées par Riot.

SourceCe qu'elle faitPourquoi elle attend
Données du match
Risque élevé
Après la partie, demande les détails du match au client Riot ouvert sur le PC, comme le fait Medal. Donne l'heure exacte de chaque kill, les Clutch et les Thrifty.Elle réutilise les jetons de connexion du joueur et une adresse de Riot qui n'est pas publique. Medal est partenaire de Riot ; ClipVault ne l'est pas encore.
Journal du jeu
Incertain
Lit le fichier texte que VALORANT écrit sur ton disque, pour savoir quand un match commence et finit.Une simple lecture de fichier, mais un usage que Riot n'a jamais autorisé publiquement.
Repérage à l'image
Incertain
Reconnaît la bannière de kill sur l'image déjà capturée, pendant la partie. Ne révèle rien de caché et ne joue pas à ta place.Une analyse automatique de l'image d'un match en cours, que Riot n'a pas encore validée.

Ce que nous faisons

  • Demander une validation par le portail développeur de Riot, avec des questions précises sur chaque source.
  • Si Riot le demande, passer par une API officielle à la place des données du client local.
  • Réactiver chaque fonction seule, uniquement après un accord écrit, puis refaire tous les tests.
  • Ne jamais considérer l'absence de réponse comme une autorisation.

Le détail de l'audit et des questions posées à Riot →

À venir · version 2.6

Ce qui arrive

🌍 20 nouvelles langues

Bulgare, macédonien, albanais, danois, suédois, norvégien, finnois, islandais, estonien, letton, lituanien, grec, irlandais, gallois, maltais, luxembourgeois, catalan, basque, galicien et turc. Au total, 38 langues européennes.

Pourquoi pas tout de suite : chaque langue représente plus de 4 000 textes à traduire et à vérifier (pluriels, formats, longueur). Elles sont déjà visibles avec un badge « Bientôt ». Les langues moins courantes arriveront avec un badge « À relire » en attendant un locuteur natif.

📱 Application mobile et accès hors Wi-Fi

Une vraie application Android et iOS (liaison par QR code, notifications, télécommande) et l'accès depuis le téléphone loin du PC, par une connexion chiffrée de bout en bout. Tes vidéos resteront sur ton PC.

Pourquoi pas tout de suite : tout est préparé, mais rien n'est publié. Il faut héberger un serveur relais, ouvrir des comptes développeur payants (Apple et Google) et valider la sécurité de bout en bout avant de mettre quoi que ce soit en ligne. Dans l'application, ces fonctions sont marquées « À venir ».

🎨 Suite du Studio de personnalisation

Arrondis, densité de l'interface, effets, un mode performances pour les PC modestes, fonds personnalisés et profil gaming.

À l'étude · sans date

Les idées sur la table

Clips automatiques pour d'autres jeux

Counter-Strike 2, Dota 2, Fortnite… uniquement par des sources officielles et autorisées, jeu par jeu. Mis en pause en attendant d'avoir les bonnes sources.

Micro en appuyer-pour-parler

Le micro n'est enregistré que pendant l'appui sur une touche.

Filtre spectateur VALORANT

Ne pas compter les kills d'un coéquipier regardé après ta mort. Dépend de la validation de Riot.

Finitions des widgets

Nouveaux widgets et petites améliorations de l'éditeur.

Premium payant

Pas avant l'arrivée d'un serveur de comptes. D'ici là, tout est offert, et les fonctions gratuites le resteront.